Entender la inteligencia V
¿Por qué nos gustan las cosas?
Este tema se aborda en la película "Ex- machina"
"Pongamos un ejemplo, te gustan las mulatas. ¿Por qué te gustan? No has sometido a todas las razas a un sistema de puntuación y has escogido, simplemente te gustan. Ese es el resultado de una suma de estímulos positivos" Esto lo dice uno de los personajes, Nathan, el cual es un investigador en I.A, de una manera coloquial, pero fácil de entender.
Nuestros gustos, nuestra personalidad.
¿De que dependen estos gustos?
En "Entender la inteligencia parte II" ya dije que nuestros razonmaientos determinan nuestras acciones. Por ejemplo, estamos aburridos, ¿Que hacemos? Podemos leer, escuchar música, hacer deporte, jugar a un videojuego o charlar con un amigo. Depende de nuestros gustos, haremos una cosa u otra, pongamos que la elección es practicar deporte, ya que nos gusta el ejercicio. Ahora bien, ¿Qué deporte?
"Si hemos nacido en Estados Unidos, por la cultura tendremos Fútbol americano, atletismo, natación o beisbol. Ahora pongamos que a nuestro padres y amigos más cercanos les guta el beisbol, hemos visto con ellos partidos y jugado con nuestros amigos a ello. Pasamos tardes divertidas jugando al besbol con lo amigos ¿Qué es eso? Un estímulo positivo. El beisbol nos ha dado un estímulo positivo y por cultura, era una de las decisiones posibles (el fútbol, el hockey o la pelota vasca se han descartado por cultura, casi nadie en nuestro país juega). Además somos una persona atlética, que le gusta el deporte y que no quiere jugar a videojuegos ¿Porqué? Pues porque nuestro primo juega a videojuegos y de no moverse ha engordado. Nosotros no queremos engordar, así que no jugamos videojuegos. Ademas con este deporte disfrutamos de estar con los amigos"
Los gustos de esta persona se han modelado así, pero... ¿Y si hubiesen pasado otras circunstancias? Por ejemplo, nos gustan los videojuegos porque de jugarlos nos lo hemos pasado muy bien, ya hacemos ejercicio en el trabajo y no queremos cansarnos más.
Puedo poner muchos más ejemplos; el del aficionado a los toros que no se pierde una corrida (ha visto eso con su familia desde pequeño y a ellos les gusta y le han contagiado esa pasión, vive en España, piensa que la matanza de toros hace que estos se críen y se mantenga la especie, que es emocionante ver la lucha hombre, animal) contra el anti-tauromaquia (sabe que esos animales sufren, que no deberían estar ahí porque tienen derecho a estar libres en el campo y que no se debe disfrutar a costa de otro ser vivo)
Dos razonamientos diferentes, originados por estímulos diferentes; cultura (En Japón es más normal que juegues al beisbol que al hockey sobre hielo), vivencias (esa canción te gusta porque te recuerda a tal cosa), influencia de otras personas (te empezó a gustar tal serie porque todos tus amigos la veían) circunstancias (siempre vas al bar de al lado porque está mas cerca).
Estos razonamientos moldean nuestras decisiones; qué película ver, que tipo de música escuchar, que tipo de persona te atrae sexualmente, a dónde prefieres ir a veranear... todo tipo de cosas.
Es por ello que nuestro comportamiento sigue patrones, algoritmos, no es un caos aleatorio, no se hace cada vez una cosa distinta.
¿No lo creen? Entonces porqué tienen un tió aficionado a la ciencia ficción, porque ese grupo de amigos se va siempre al mismo sitio en el recreo y se juntan casi siempre los mismos, porqué siempre vas al mismo bar, porqué te gustan los chicos morenos y no los rubios, porqué siempre te dice Spotify que escuchas música muy frenética, porqué casi siempre que juegas a un deporte es el fútbol...
Todo nuestro comportamientos se basa en patrones. Definimos las cosas por horarios (de lunes a viernes uno madruga y va al trabajo y en los finde semanas no trabaja), patrones, órdenes, clasificamos las cosas (este es gótico, el otro es un cani, el otro otaku...)
Lo clasificamos todo, hasta las personas.
Aunque haya variables, (ya lo expliqué en la parte 3) "Todos los viernes jugamos por la tarde a un viedeojuego pero si nuestra abuela se pone mala, iremos a visitarla aunque sea viernes"
Funcionamos de una manera similar a las máquinas, o las máquinas funcionan de una manera similar a nosotros. Y entendiendo como funciona nuestro cerebro, entenderemos a la Inteligencia Artificial.
Este tema se aborda en la película "Ex- machina"
"Pongamos un ejemplo, te gustan las mulatas. ¿Por qué te gustan? No has sometido a todas las razas a un sistema de puntuación y has escogido, simplemente te gustan. Ese es el resultado de una suma de estímulos positivos" Esto lo dice uno de los personajes, Nathan, el cual es un investigador en I.A, de una manera coloquial, pero fácil de entender.
Nuestros gustos, nuestra personalidad.
¿De que dependen estos gustos?
En "Entender la inteligencia parte II" ya dije que nuestros razonmaientos determinan nuestras acciones. Por ejemplo, estamos aburridos, ¿Que hacemos? Podemos leer, escuchar música, hacer deporte, jugar a un videojuego o charlar con un amigo. Depende de nuestros gustos, haremos una cosa u otra, pongamos que la elección es practicar deporte, ya que nos gusta el ejercicio. Ahora bien, ¿Qué deporte?
"Si hemos nacido en Estados Unidos, por la cultura tendremos Fútbol americano, atletismo, natación o beisbol. Ahora pongamos que a nuestro padres y amigos más cercanos les guta el beisbol, hemos visto con ellos partidos y jugado con nuestros amigos a ello. Pasamos tardes divertidas jugando al besbol con lo amigos ¿Qué es eso? Un estímulo positivo. El beisbol nos ha dado un estímulo positivo y por cultura, era una de las decisiones posibles (el fútbol, el hockey o la pelota vasca se han descartado por cultura, casi nadie en nuestro país juega). Además somos una persona atlética, que le gusta el deporte y que no quiere jugar a videojuegos ¿Porqué? Pues porque nuestro primo juega a videojuegos y de no moverse ha engordado. Nosotros no queremos engordar, así que no jugamos videojuegos. Ademas con este deporte disfrutamos de estar con los amigos"
Los gustos de esta persona se han modelado así, pero... ¿Y si hubiesen pasado otras circunstancias? Por ejemplo, nos gustan los videojuegos porque de jugarlos nos lo hemos pasado muy bien, ya hacemos ejercicio en el trabajo y no queremos cansarnos más.
Puedo poner muchos más ejemplos; el del aficionado a los toros que no se pierde una corrida (ha visto eso con su familia desde pequeño y a ellos les gusta y le han contagiado esa pasión, vive en España, piensa que la matanza de toros hace que estos se críen y se mantenga la especie, que es emocionante ver la lucha hombre, animal) contra el anti-tauromaquia (sabe que esos animales sufren, que no deberían estar ahí porque tienen derecho a estar libres en el campo y que no se debe disfrutar a costa de otro ser vivo)
Dos razonamientos diferentes, originados por estímulos diferentes; cultura (En Japón es más normal que juegues al beisbol que al hockey sobre hielo), vivencias (esa canción te gusta porque te recuerda a tal cosa), influencia de otras personas (te empezó a gustar tal serie porque todos tus amigos la veían) circunstancias (siempre vas al bar de al lado porque está mas cerca).
Estos razonamientos moldean nuestras decisiones; qué película ver, que tipo de música escuchar, que tipo de persona te atrae sexualmente, a dónde prefieres ir a veranear... todo tipo de cosas.
Es por ello que nuestro comportamiento sigue patrones, algoritmos, no es un caos aleatorio, no se hace cada vez una cosa distinta.
¿No lo creen? Entonces porqué tienen un tió aficionado a la ciencia ficción, porque ese grupo de amigos se va siempre al mismo sitio en el recreo y se juntan casi siempre los mismos, porqué siempre vas al mismo bar, porqué te gustan los chicos morenos y no los rubios, porqué siempre te dice Spotify que escuchas música muy frenética, porqué casi siempre que juegas a un deporte es el fútbol...
Todo nuestro comportamientos se basa en patrones. Definimos las cosas por horarios (de lunes a viernes uno madruga y va al trabajo y en los finde semanas no trabaja), patrones, órdenes, clasificamos las cosas (este es gótico, el otro es un cani, el otro otaku...)
Lo clasificamos todo, hasta las personas.
Aunque haya variables, (ya lo expliqué en la parte 3) "Todos los viernes jugamos por la tarde a un viedeojuego pero si nuestra abuela se pone mala, iremos a visitarla aunque sea viernes"
Funcionamos de una manera similar a las máquinas, o las máquinas funcionan de una manera similar a nosotros. Y entendiendo como funciona nuestro cerebro, entenderemos a la Inteligencia Artificial.
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