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Mostrando entradas de noviembre, 2017

Caras conocidas en la ciencia ficción

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MICHAEL FASSBENDER Es una cara famosa del género, el enigmático y retorcido  androide de Alien ha hecho historia en la ciencia  ficción. Lo anecdótico es que está casado con Alicia  Vikander, ¿Anecdótico por qué? Pues porque los dos  hacen de androides en distintas películas, él en Alien y ella en Ex-máchina. HIROYUKI SANADA Otro actor al que hemos visto en ocasiones  por el género (es actor de ciencia ficción y   películas de samuráis). Es un actor poco  expresivo por lo que los papeles de enigmático  conspiradores y antagonista son su especialidad.  Le hemos visto en "Helix", "Extant"  (con un papel muy similar) y "Life: vida", y "Sunshine"  todas con una buena dosis de suspense, aunque siempre suelen ser papeles secundarios. JUDE LAW Al contrario que el anterior, él siempre  hace de bueno. Jude es famoso por la genial  "A.I Inteligencia Artificial" de Steven  Spielberg

¿Es conveniente que les encontremos?

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Desde siempre hemos mirado hacia las estrellas y nos hemos preguntado.. ¿Hay alguien allí arriba?¿Cómo serán?¿Alguna vez contactaremos con ellos?¿Cómo se dará nuestro contacto?. La vida alienígena siempre se ha visto como un tema predilecto en los relatos de ciencia ficción, y el ser humano, busca incansablemente a "nuestros vecinos". Con la de planetas que hay, es imposible que estemos solos, aunque ese tipo de vida sea muy diferente a como lo conocemos. Somos seres curiosos y la curiosidad nos impulsa a seguir buscando respuestas a todo lo que se nos plantea. Pero... ¿Es conveniente que les encontremos? Buscar vida extraterrestre es una odisea, si la buscamos en nuestro sistema solar, nos llevaría mucho tiempo, y sería muy complicado. Si la buscamos afuera sería mas complicado, por ahora nos llevaría mas de un siglo enviar una sonda a Alfa Centauri (el sistema solar más cercano). - Vida inteligente: pueden caber varias posibilidades, que sean hostiles,

"Detroit become human" más reflexión.

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Detroit become human es un VIDEOJUEGO para play station 4, desarrollado por la compañía Quantic Dream ("Beyond two souls" y "Heavy Rain"). Lo que caracteriza a esta compañía es la creación de videojuegos  de "aventura gráfica", es decir, videojuegos en los que se te plantean numerosos dilemas y tú tienes que decidir, lo que determinará un final u otro. Este título es de toda la compañía, el que más cambia según tu decisión. Los desarrolladores dicen que tiene mas de 2000 páginas de guión y un apartado gráfico impresionante. La historia trata de "los androides" como una nueva clase social que está disponiendo una revolución al verse maltratados por unos seres humanos crueles y odiosos, pareciendo tener mas valores los robots que ellos. Estos seres humanos les tratan como esclavos  o "mercancía" y luego abusan de ellos, tratándoles con crueldad y como a unos esclavos. Vamos, un videojuego de clara denuncia social. Ahora

Step to the future: Principales compañias de robótica e I.A, nuevas noticias sobre Sophia

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Compañía creada por el ejército americano y comprada recientemente por SoftBank, la cuál se encarga de la creación de robots, en un primer momento de "rescate". Nos debería preocupar que sea una empresa militar, por el hecho de que se le ocurra hacer "máquinas asesinas", pero al menos no son autónomas, estas cosas, están siempre controladas por un ser humano. La empresa se especializa en el movimiento, haciendo que el movimiento de las máquinas de la impresión de que "estén vivas". Sobre todo a la hora de mantener el equilibrio o sortear obstáculos. El programador le da la orden al robot y este se encargar de ejecutarla. Su mayor éxito es "Atlas" un humanoide que ha sido capaz de dar una mortal hacia atrás. A Elon Musk no le hace esto ni pizca de gracia y su razón tiene :V Esta empresa, fundada por un ex trabajador de Disney, pretende crear robots autónomos y sociales, que establezcan una amistad con los humanos.

Artículo: ¿Androides o Post-humanos?

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Antes de empezar, quiero recordar la idea de los Artículos de Entender la Inteligencia, “La Inteligencia es una serie de algoritmos, unos escritos por la naturaleza y otros por los razonamientos, estos algoritmos son operaciones matemáticas e información binaria” Antes una noticia, ya que he dicho que parte de los algoritmos los ha escrito la naturaleza en el ADN, eso quiere decir que el ADN es una “memoria USB” de datos binarios, por lo que varios científicos están intentando utilizar ADN para almacenar datos. Ahora con el tema que nos incumbe: Posthumanos: Existencia del ser humano en un cuerpo artificial, ya sea parcialmente (cerebro humano, cuerpo robótico) o completa (también robotizando el cerebro). Si logramos pasar la información (algoritmos y recuerdos) del cerebro humano al digital, lograremos la existencia digital y por tanto la inmortalidad, liberándonos de las enfermedades. Se haría otra distinción más: Cyborgs completos: personas en el m

Arrival: La llegada

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PAÍS: EE.UU DIRECTOR: Denis Villanueve GUIONISTA: Eric Heisserer REPARTO: Amy Adamas, Jeremy Renner, Forest Whitaker FECHA: 2016 GÉNERO: Misterio DURACIÓN: 116 minutos Tema: El contacto co n la civilización extraterrestre. Argumento: 12 misteriosas naves alienígenas aterrizan en la Tierra, las cuales se abren cada 18 horas. La mejor lingÜista de EE.UU es llamada para intentar establecer una comunicación con los recién llegados y descubirir cuál es el motivo de su llegada. Valoración personal: - En cuanto a la visión de la vida alienígena que nos proponen: Aviso Spoiler: Los alienígenas, o "heptápodos" (ya que su aspecto es el de unos enormes "calamares" de 4 metros de altura, que se sostienen sobre 7 patas acabadas en tentáculos que usan para escribir en una especie de "tinta de calamar" flotante). Estas criaturas son de una civilización superior, capaz de ver el tiempo de manera no lineal, por lo que pueden ver lo qu

Artículo: Entender la Inteligencia II

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En el artículo previo dije que la inteligencia se basaba en una serie de programas, pre-escritos por la naturaleza, en el ADN (emociones) y escritos por el ser en base a sus experiencias, que modifican su comportamiento (ideales o razonamientos).  El ser humano (voy a ponerle de ejemplo, pero vale cualquier otro ser inteligente) funciona de esta manera. 1. Los sentidos captan una señal. "Ve un plato de pollo que le ha preparado su madre" 2. El cerebro procesa esa información y la transforma en conceptos. "Plato de <comida>" 3. Las emociones dan una orden por una necesidad del cuerpo "Hay hambre, hay que comérselo". 4. Los razonamientos modifican esa orden "Soy vegano, así que no voy a comer lo identificado como <pollo> ya que para su extracción, un animal ha sido asesinado, a menos que sea una urgencia y no haya alternativa, la hay, así que no lo comeré" El ser vegano es una línea de código que se ha escrito tras una viven