Dos en un mundo: RELATO
Hace poco la Inteligencia Artificial, ha podido ganar a dos juegos relativamente complejos. Uno es el "Moctezuma Revenge" de la Atari, un videojuego que combina plataformas con exploración y resolución de puzles (necesitas llaves para abrir puertas etc) y que te mata de las maneras más gratuítas. He probado a jugarlo, y es realmente complicado. El algortimo, Go-Explore (UberLabs), una red neuronal comvolucional, ha podido conseguir una puntuación sobrehumana, dándole varias vueltas al marcador. Tenía varias ayudas como la de que su terreno estaba más pixelado de lo normal, y además, en blanco y negro, además es un sistema determinista (al hacer X siempre sale Y) y dándole información de su avance. Fuente Juego Otro hito, es que la IA Deepmind (Google), ha ganado a jugadores profesionales del Starcraft II, TLO y Mana (son humanos, por raro que sean sus nombres), perdiendo una partida y ganando las otras nueve. Starcraft es un juego de los creadores de WoW qu